Design Pattern

어댑터 패턴

GoF의 디자인패턴 중 구조의 어댑터 패턴을 Java 로 정리한 글

기존 코드를 클라이언트가 사용하는 인터페이스의 구현체로 꿔주는 패턴

imag
  • Client는 Target Interface를 사용

  • Adaptee를 사용하기 위해 TargetAdaptee를 연결할 Adapter사용

어댑터 패턴의 핵심은 adapteeadapter를 통해 target으로 변환시켜주는 것이다.

1. 예제1

public class CType {
    public void getName() {
        System.out.println("C타입 포트");
    }
}
public class EightPin {
    public void getPortName() {
        System.out.println("8핀 포트");
    }
}
public class adapter extends CType {
    private EightPin eightPin;
    public adapter(EightPin eightPin) {
        this.eightPin = eightPin;
    }
    @Override
    public void getName() {
        eightPin.getPortName();
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        CType port = new CType();
        CType port2 = new adapter(new EightPin());

        client(port);
        client(port2);
    }
		//클라이언트 코드는 변경되지 않는다.
    public static void client(CType port) {
        port.getName();
    }
}

//결과
C타입 포트
8핀 포트

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  • CType: Target

  • Adapter: Adapter

  • EightPin: Adaptee

위의 코드를 보면 client(CType port) 는 CType을 인자로 받는다. 여기서 만약 8핀으로 수정하고 싶으면 client()를 수정해야한다.

👉 그럼 왜 `Adapter`를 사용할까?

현재 EightPin(Adaptee)는 직접 작성한 클래스라 수정이 가능하지만 만약 라이브러리로 제공되는 클래스라면 수정이 불가능할 것이다. 그렇다면 CType클래스의 코드를 변경할 수도 있지만 이 경우에도 기존에 CType을 많은 곳에서 사용할 수록 수정 작업이 쉽지 않을뿐 아니라 오류 발생율도 증가하게 될 것이다.

2. 예제2

다음 예제는 Spring Security에서 제공하는 UserDetails에 관한 코드이다.

  • UserDetails

    • username과 password 정보를 알아낼 수 있는 인터페이스

    • Target에 해당

public interface UserDetails {
    String getUsername();
    String getPassword();
}
  • UserDetailsService

    • username에 해당하는 UserDetails 유저 정보를 읽어들이는 인터페이스

    • Target에 해당

public interface UserDetailsService {
    UserDetails loadUser(String username);
}
  • LoginHandler

    • UserDetails와 UserDetailsService로 로그인을 처리하는 핸들러

    • Client에 해당

public class LoginHandler {

    UserDetailsService userDetailsService;

    public LoginHandler(UserDetailsService userDetailsService) {
        this.userDetailsService = userDetailsService;
    }

    public String login(String username, String password) {
        UserDetails userDetails = userDetailsService.loadUser(username);
        if (userDetails.getPassword().equals(password)) {
            return userDetails.getUsername();
        } else {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
    }
}

Account

  • 애플리케이션마다 (각 애플리케이션에 맞게) 만드는 일반적인 Account

  • security 패키지에서 제공하는 클래스와 다르게 해당 애플리케이션에서만 사용하는 용도의 클래스이다.

  • Adaptee에 해당

public class Account {
    private String name;
    private String password;
    private String email;
  
  	// getter, setter ...
}

AccountService

  • 애플리케이션마다 (각 애플리케이션에 맞게) 만드는 일반적인 AccountService

  • security 패키지에서 제공하는 클래스와 다르게 해당 애플리케이션에서만 사용하는 용도의 클래스이다.

  • Adaptee에 해당

public class AccountService {

    public Account findAccountByUsername(String username) {
        Account account = new Account();
        account.setName(username);
        account.setPassword(username);
        account.setEmail(username);
        return account;
    }

    public void createNewAccount(Account account) {

    }

    public void updateAccount(Account account) {

    }

}

Client 코드에 해당하는 로그인 기능을 처리해주는 LoginHandlerUserDatilsUserDetailsService라는 정해진 규격의 인터페이스를 사용하고 있다. (Target에 해당)

우리 애플리케이션의 AccountAccountServiceAdaptee에 해당한다.

여기에 중간 어댑터를 만들어서 현재 security 내의 클래스와 상호호환되지 않는 이 두 클래스를 호환시킨 코드는 다음과 같이 만들 수 있다.

AccountUserDetailsService

Adaptee를 사용해서 Target 인터페이스 규약에 맞도록 구현해준다.

  1. UserDetailsService 인터페이스를 implements

  2. Adaptee에 해당하는 AccountService를 필드로 가지고 사용

  3. loadUser()를 Override할 때, AccountService를 사용

  4. 이 때, AccountServiceUserDetails와 상관없는 Account를 넘겨주기 때문에 이를 다시 UserDetails로 변환해주는 어댑터가 필요

public class AccountUserDetailsService implements UserDetailsService {

    private AccountService accountService;

    public AccountUserDetailsService(AccountService accountService) {
        this.accountService = accountService;
    }

    @Override
    public UserDetails loadUser(String username) {
        return new AccountUserDetails(accountService.findAccountByUsername(username));
    }
}

AccountUserDetails

  1. UserDetails라는 Target을 Adaptee에 해당하는 Account를 사용해서 구현

public class AccountUserDetails implements UserDetails {

    private Account account;

    public AccountUserDetails(Account account) {
        this.account = account;
    }

    @Override
    public String getUsername() {
        return account.getName();
    }

    @Override
    public String getPassword() {
        return account.getPassword();
    }
}
public class App {

    public static void main(String[] args) {
        AccountService accountService = new AccountService();
        UserDetailsService userDetailsService = new AccountUserDetailsService(accountService);
        LoginHandler loginHandler = new LoginHandler(userDetailsService);
        String login = loginHandler.login("solar", "solar");
        System.out.println(login); //solar
    }
}

예제1 에서와 같이 예제2 코드를 보면 기존의

UserDetailServiceAccountUserDetailService(Adapter)를 통해 AccountService(Adaptee)로 대체됐다.

또한 AccountUserDetails(UserDetailsAdapter)를 통해 UserDetails대신 Account(adaptee)로 대체된 것을 확인할 수 있다.


3. 장/단점

장점

  • 기존 코드(Adaptee)를 변경하지 않고 원하는 인터페이스(Target) 구현체를 만들어 재사용할 수 있다.

    • 기존 코드를 변경하지 않고, 확장할 수 있다는 점에서 OCP(Open Closed Principle) 원칙에 가까운 패턴이다.

  • 기존 코드가 하던 일과 특정 인터페이스 구현체로 변환하는 작업을 각기 다른 클래스로 분리하여 관리할 수 있다.

    • 각각 하던 일에 집중할 수 있기 때문에 SRP(Single Responsibility Principle) 원칙에 가까운 패턴이다

단점

  • 클래스가 많아지고, 구조가 복잡해진다.


4. 실제사용 예시

java.util.Arrays#asList(T...)

List<String> strings = Arrays.asList("a", "b", "c"); // 배열을 리스트로 변환
Enumeration<String> enumeration = Collections.enumeration(strings); // Collections(여기에서는 List)를 Enumeration으로 변환
ArrayList<String> list = Collections.list(enumeration); // Enumeration을 list로 변환
  • 배열을 리스트로 변환해준다.

  • 배열(Target) → (Adapter)→ 리스트(Adaptee)

  • T... : Varargs(가변인자) - 내부적으로는 배열로 넘겨받게 된다.

InputStreamReader / OutputStreamReader

try(InputStream is = new FileInputStream("input.txt"); // 파일로 부터 바이트를 입력 받음
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); // 바이트를 문자로 변환
    BufferedReader reader = new BufferedReader(isr)) { // 문자를 버퍼링
    while(reader.ready()) {
        System.out.println(reader.readLine());
    }
} catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
}

InputStream은 바이트 스트림을 입력받고, BufferdReader는 캐릭터 스트림을 입력 받아처리합니다. 이렇게 서로 다른 api를 연결하기 위해 어댑터 역할을 수행하는 것이 InputStreamReader가 됩니다.

HandlerAdapter

  • 핸들러 : 요청을 처리하고 응답을 반환하는 객체로 컨트롤러 클래스가 될수도 있고 메서드가 될 수도 있다.

  • 핸들러 어댑터 : 우리가 작성하는 다양한 형태의 핸들러 코드를 스프링 MVC가 실행할 수 있는 형태로 변환해주는 어댑터용 인터페이스.

public class AdapterInSpring {
    public static void main(String[] args) {
        DispatcherServlet dispatcherServlet = new DispatcherServlet();
        HandlerAdapter handlerAdapter = new RequestMappingHandlerAdapter();
    }
}

DispathcerServlet

  • doDispatch()

// 해당 핸들러를 처리할 수 있는 HandlerAdapter를 찾아온다.
// Determine handler adapter for the current request.
HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());

// ..(생략)

// 핸들러를 찾아오면 요청을 처리한다. 처리결과로 model and view를 반환한다.
// Actually invoke the handler.
mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
  • getHandlerAdapter()

핸들러는 다양한 형태이기 때문에 Object 타입으로 받아온다.

핸들러를 처리할 수 있는 HandlerAdapter를 찾아서 반환한다.

protected HandlerAdapter getHandlerAdapter(Object handler) throws ServletException {
   if (this.handlerAdapters != null) {
      for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
         if (adapter.supports(handler)) {
            return adapter;
         }
      }
   }
   throw new ServletException("No adapter for handler [" + handler +
         "]: The DispatcherServlet configuration needs to include a HandlerAdapter that supports this handler");
}

어떤 핸들러를 사용하느냐에 따라 각기 다른 핸들러 어댑터를 사용하게 된다.

HandlerAdapter

public interface HandlerAdapter {

   /**    * Given a handler instance, return whether or not this {@code HandlerAdapter}
    * can support it. Typical HandlerAdapters will base the decision on the handler
    * type. HandlerAdapters will usually only support one handler type each.
    * <p>A typical implementation:
    * <p>{@code    * return (handler instanceof MyHandler);    * }
    * @param handler the handler object to check
    * @return whether or not this object can use the given handler
    */boolean supports(Object handler);

   /**    * Use the given handler to handle this request.
    * The workflow that is required may vary widely.
    * @param request current HTTP request
    * @param response current HTTP response
    * @param handler the handler to use. This object must have previously been passed
    * to the {@code supports} method of this interface, which must have
    * returned {@code true}.
    * @throws Exception in case of errors
    * @return a ModelAndView object with the name of the view and the required
    * model data, or {@code null} if the request has been handled directly
    */@Nullable
   ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception;

   /**    * Same contract as for HttpServlet's {@code getLastModified} method.
    * Can simply return -1 if there's no support in the handler class.
    * @param request current HTTP request
    * @param handler the handler to use
    * @return the lastModified value for the given handler
    * @see javax.servlet.http.HttpServlet#getLastModified
    * @see org.springframework.web.servlet.mvc.LastModified#getLastModified
    */long getLastModified(HttpServletRequest request, Object handler);
  • HttpServletRequestHttpServletResponse를 받아서 ModelAndView를 반환해주는 어댑터에 대한 인터페이스를 정의한 것이 HandlerAdapter이다.

왜 이런 어댑터 인터페이스가 필요했을까?

다양한 형태의 핸들러가 있고, 각기 다른 형태에 따라 각각 다르게 처리해야하기 때문에, 다르게 처리해야하는 모든 핸들러가 스프링MVC에 들어있고, 다양한 형태의 핸들러를 다 지원할 수 있게(확장에 열려있게) 해주기 위해 스프링 MVC가 고안해놓은 인터페이스이다.

어댑터 패턴을 이해한 후에 SpringMVC의 DispatcherServlet 구현 코드를 읽어보고 doDispatch의 동작 원리를 공부해보면 좋을 것 같다!

레거시 시스템을 원하는 인터페이스로 사용 가능하게 할 수 있고, 어댑터 객체에서 적절히 구현 후 적용한다면 단순한 wrapping 이상의 효과를 볼 수 있을 것 같다.

추가로 설명하자면

선언한 컨트롤러 클래스내의 메서드를 실행하여 응답을 하는데 이때 반환 값이 String/M odelAndView 로 다양한 결과값을 반환할 수 있습니다. 하지만 Servlet에서는 무조건 ModelAndView를 받아서 이를 사용하도록 구현되었기 때문에 두 사이를 연결하기 위해 HandlerAdpater가 필요합니다.

대표적인 HandlerAdpaterRequestMappingHandlerAdpater / HttpRequestHadlerAdapter / SimpleControllerAdapter가 존재고 이외에도 HandlerFucntionAdapter, SimpleServletHandlerAdpater가 존재합니다.

1. RequestMappingHandlerAdpater

첫번째로 **RequestMappingHandlerAdpater**는 AbstractHandlerMethodAdpater를 상속한 구현체로 @Annotation방식의 핸들러에 사용이 됩니다.

protected ModelAndView handleInternal(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, HandlerMethod handlerMethod) throws Exception {
    this.checkRequest(request);
    ModelAndView mav;
    if (this.synchronizeOnSession) {
        HttpSession session = request.getSession(false);
        if (session != null) {
            Object mutex = WebUtils.getSessionMutex(session);
            synchronized(mutex) {
                mav = this.invokeHandlerMethod(request, response, handlerMethod);
            }
        } else {
            mav = this.invokeHandlerMethod(request, response, handlerMethod);
        }
    } else {
        mav = this.invokeHandlerMethod(request, response, handlerMethod);
    }

    if (!response.containsHeader("Cache-Control")) {
        if (this.getSessionAttributesHandler(handlerMethod).hasSessionAttributes()) {
                this.applyCacheSeconds(response, this.cacheSecondsForSessionAttributeHandlers);
        } else {
            this.prepareResponse(response);
        }
    }

    return mav;
}

@Nullable
protected ModelAndView invokeHandlerMethod(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, HandlerMethod handlerMethod) throws Exception {
    ServletWebRequest webRequest = new ServletWebRequest(request, response);

    ModelAndView var15;
    try {
        //생략...

        var15 = this.getModelAndView(mavContainer, modelFactory, webRequest);
    } finally {
        webRequest.requestCompleted();
    }

    return var15;
}

invokeHandlerMethod()를 통해 컨트롤러의 메서드를 실행하고 getModelAndView()메서드를 통해 ModelAndView로 바꿔 반환합니다.

추가적으로 핸들러에 대해 설명하자면 아래에 설명할 다른 핸들러는 하나의 컨트롤러가 하나의 url에 만 맵핑되지만, 이 방식은 하나의 컨트롤러에서 여러 url과 맵핑될 수 있습니다.

2. HttpRequestHandlerAdapter

두번째로 HttpRequestHandlerAdapterHttpRequestHandler라는 인터페이스를 구현한 컨트롤러(핸들러)를 위한 AdapterModel/view를 사용하지 않는 Http기반의 low level서비스를 개발할때 사용할 수 있습니다.

@Nullable
public ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
    ((HttpRequestHandler)handler).handleRequest(request, response);
    return null;
}

별도의 Model/View를 사용하지 않기 때문에 null을 반환하는 것을 볼 수 있습니다.

3. SimpleControllerHandlerAdpter

Controller라는 인터페이스를 구현한 컨트롤러(핸들러)를 위한 Adapter로 어노테이션 방식의 컨트롤러가 등장하기 전의 가장 기본적인 컨트롤러 타입입니다.

@Nullable
public ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
    return ((Controller)handler).handleRequest(request, response);
}

Controller 인터페이스의 handleRequest()ModelAndView를 반환하기에 그대로 실행하여 반환하는 것을 볼 수 있습니다.

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